Советы для AWP в Counter-Strike. Уроки. Как стать профессионалом AWP в Counter-Strike. Ноутбуки. Клавиатуры, компьютеры. SMS покупки с мобильных телефонов! Скачать карты Counter-Strike. Мастер AWP. Грамотные AWP позиции.Скачать демки CS 1.6! Ноутбуки. Клавиатуры, компьютеры. Разрешение монитор в Counter-Strike. SMS покупки с мобильных телефонов! Упражнения для тренировок AWP. Рекомендуемый браузер: Internet Explorer, Opera, Firefox.
Очень хороший вариант - с ближним респом прибежать и встать вот так. Во первых, в случае быстрой атаки на "А" Вы собъете у врагов прокидку из двери, во-вторых просто напросто можете минуснуть всех кто в двери :). Главное максимально быстро занять такую позицию, без лишних потерь времени. Здесь на счету каждая доля секунды. Вот к примеру не получилось сразу точно встать, тут же идет потеря времени на стрейфы и расположения прицела точно в щелку, а в это время вылетело уже 3 флешки на "А"... В-третьих, если не было быстрой атаки на "А", то можно вообще не показываться, что Вы в "ангаре", и если пойдет атака по улице, Ваше неожиданное появление принесет терам много потерь.
Обратите внимание, нужно встать так, чтобы было видно дальнюю стенку "дома" ("19"). Это позволит наносить дополнительный демейдж. Повторюсь, что эту позицию нужно занимать только с ближним респом.
Далее можно подождать спрыгивающего на "пристройку".
В таком положении в первом зуме Вы продолжаете видеть вход в "пристройку" и "улица" остается под полным контролем.
Если Вас закидали дымом и флешками, обязательно скажите инфу, и когда расфлешитесь, постарайтесь выйти из дыма в спину, заходящим на "А" или пробегающим к "окнам" терам.
Этот вариант нужен для того, чтобы наказать тера, который небрежно занимает "улицу". Но при качественном проходе по "улице" к Вам прилетит флешка, после чего придется пропустить противников за красный контейнер.
Долго стоять в этой позиции не желательно, так как может быть подсадка на ящик, с которого Вас будет видно раньше и Вы рискуете быть отстреленным даже не увидев противника. Чтобы этого избежать, можно периодически, раз в три секунды, выходить чуть шире и проверять ящик или просто встать в следующий вариант.
В этом случае Вы отлично контролируете "улицу" и видите все вылетающие флешки, но относительно долго отбегать за угол после выстрела, тем более если в Вас попадут (если Вы еще не знаете, то попадание замедляет скорость движения). Так же есть опасность, что тер появится справа от ящика или на дальнем ящике. В этом случае нужно будет просто среагировать и попасть (тренировка реакции).
Внимательно слушайте звук падения на "пристройку" или периодически посматривайте вот так. Можно выйти правее и подпрыгнуть, чтобы увидеть всю поверхность пристройки.